Esencia del Modelado Visual con UML
Path: Requerimiento, Análisis y Diseño
Dirigido: Analistas
Duración: 8 horas
Nivel: Principiante
Capacitaciones previas: Análisis Orientado a Objetos con UML
Descripción
Este curso enseña los conceptos básicos del desarrollo orientado a objetos usando Unified Modeling Language (UML). Se introducen conceptos como la abstracción, polimorfismo, y encapsulamiento aprendiendo como esos conceptos son los fundamentos del desarrollo de so ware orientado a objetos.
Las clases ayudan a los participantes a entender qué son las clases y objetos y cómo se pueden usar para construir so ware. Este curso introduce a los alumnos al UML y demuestra cómo usar algunos de los elementos básicos del UML.
Objetivos
A la culminación satisfactoria de este curso, los participantes estarán capacitados para:
- Describir los principios básicos de la orientación a objetos.
- Describir la historia y el estado actual de la aplicación de la tecnología de objetos.
- Explicar que representa UML.
- Explicar abstracción, encapsulamiento, modularidad y jerarquía.
- Describir la estructura física de una clase.
- Explicar la relación entre una clase y un objeto.
- Definir polimortifismo y generalización
Temas a tratar
- Introducción a la tecnología de objetos.
- Principios del modelado visual.
- Conceptos de orientación a objeto.
- Modelado de casos de uso.
- Diagramas de interacción.
- Diagramas de clases.
- Otros diagramas UML.